MULTIFORMAT+PC
Having come to the horrifying realisation that we´ve fled this specific alien before, we have to wonder: will it remember any human tricks and tactics for thsi latest encounter?
COLLECTED WORKS HIDEKI KAMIYA
Three decades of videogame innovation, starting with the birth of the survival horror genre
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Having come to the horrifying realisation that we´ve fled this specific alien before, we have to wonder: will it remember any human tricks and tactics for thsi latest encounter?
COLLECTED WORKS HIDEKI KAMIYA
Three decades of videogame innovation, starting with the birth of the survival horror genre
Die EDGE ist für mich eine der interessantesten Zeitschriften im Videogames Bereich - und auch die einzige, bei der es Sinn macht, sie auf Papier zu abonnieren. Das ambitionierte Layout, die gut recherchierten Hintergrundartikel, etwa zur Entwicklungsgeschichte einzelner Titel - und die unkonventionelle aber faire Weise, Spiele zu rezensieren macht die Edge zu einem besonderen Paket.
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Die EDGE ist für mich eine der interessantesten Zeitschriften im Videogames Bereich - und auch die einzige, bei der es Sinn macht, sie auf Papier zu abonnieren. Das ambitionierte Layout, die gut recherchierten Hintergrundartikel, etwa zur Entwicklungsgeschichte einzelner Titel - und die unkonventionelle aber faire Weise, Spiele zu rezensieren macht die Edge zu einem besonderen Paket.